UV conjuga ciencia e innovación en el marco de la Copa FutBotMX 2026

- Celebró la 5ª Jornada Interdisciplinaria del Área Académica Técnica y el inicio de la Copa FutBotMX 2026
- “La universidad pública tiene la responsabilidad de acercar el conocimiento a la sociedad”: Martín Aguilar
- El rector de esta casa de estudios inauguró el encuentro científico y tecnológico que congregó a estudiantes y académicos de las regiones de Veracruz, Orizaba, Poza Rica-Tuxpan y Xalapa
Xalapa, Ver.- La Universidad Veracruzana (UV) celebró la 5ª Jornada Interdisciplinaria del Área Académica Técnica: Docencia, Investigación, Extensión y Gestión en el marco de la Copa FutBotMX 2026 a realizarse los días 25 y 26 de junio, iniciativas que reúnen a estudiantes, docentes e investigadores en torno a la ciencia, la tecnología y la innovación.
Durante la ceremonia inaugural, el rector Martín Aguilar Sánchez destacó que ambos eventos representan una oportunidad para mostrar cómo el conocimiento científico y tecnológico puede traducirse en soluciones concretas, fomentar nuevas vocaciones y fortalecer el trabajo colaborativo.

“El espacio que hoy nos reúne tiene una fuerza especial; este gimnasio universitario se convierte en cancha, laboratorio, aula abierta y punto de encuentro”, expresó.
Señaló que la realización simultánea de la jornada académica y de la Copa FutBotMX cobra especial relevancia en el contexto del Mundial FIFA 2026, ya que permite acercar a las nuevas generaciones a disciplinas vinculadas con la robótica, la programación y las ingenierías.
“Aquí el fútbol dialoga con la robótica, la programación se encuentra con la creatividad y la ingeniería deja de estar solo en los planos, en los circuitos y las fórmulas para mostrarse como una forma concreta de imaginar, construir y resolver”, afirmó.
En ese sentido, detalló que la Copa FutBotMX es una competencia nacional impulsada por la Secretaría de Ciencia, Humanidades, Tecnología e Innovación (Secihti), en la que estudiantes diseñan, construyen y programan robots capaces de jugar fútbol de manera autónoma mediante sistemas de control, sensores e inteligencia artificial.
El Rector señaló que detrás de cada robot existe un proceso formativo que involucra aprendizaje, experimentación y trabajo en equipo, principios que también distinguen la labor universitaria. “La universidad también se parece a un gran equipo, requiere talento individual, pero se sostiene en el trabajo colectivo”, subrayó.
Asimismo, destacó que estas actividades acercan la ciencia a estudiantes de bachillerato que próximamente elegirán una carrera profesional, por lo que reiteró que “la ciencia y la tecnología no deben permanecer encerradas en laboratorios inaccesibles ni en lenguajes que excluyan. La universidad pública tiene la responsabilidad de acercarlas, explicarlas, compartirlas y convertirlas en experiencia viva”.
Por su parte, el secretario Académico, Arturo Aguilar Ye, explicó que la Copa FutBotMX representa una plataforma para que estudiantes de nivel medio superior y superior del país diseñen, construyan y programen robots capaces de tomar decisiones en tiempo real y jugar fútbol de manera autónoma en la cancha.
Respecto a la Jornada Interdisciplinaria, señaló que, desde su creación en 2022, se ha consolidado como un espacio de encuentro entre las ciencias exactas y las ingenierías para compartir resultados de investigación, proyectos innovadores y propuestas orientadas a resolver problemas sociales.
“Se consolida como un espacio donde las ciencias exactas y las ingenierías se encuentran para dialogar, compartir avances de investigación y proyectos innovadores, construir respuestas reales a las necesidades de nuestra sociedad y alinearse a los grandes retos del Programa de Trabajo 2025 – 2029 “Por una transformación integral hacia la excelencia”, expuso.
De tal manera, resaltó que la Jornada permite mostrar a estudiantes de educación media superior la oferta académica del Área Académica Técnica y el trabajo que realizan sus programas educativos en temas de sostenibilidad, eficiencia energética, salud, urbanismo y divulgación científica.
En el marco del encuentro participaron las facultades de Ingeniería; Ingeniería en Electrónica y Comunicaciones; Instrumentación Electrónica; Ingeniería Eléctrica y Electrónica, Arquitectura, Física, Ciencias Químicas, Ingeniería Civil, Ingeniería Mecánica Eléctrica, Matemáticas y Química Farmacéutica Biológica de las regiones Xalapa, Veracruz, Orizaba y Poza Rica – Tuxpan.
Los proyectos están relacionados con automatización, sistemas inteligentes, realidad virtual, procesamiento de imágenes, internet de las cosas, inteligencia artificial y desarrollo tecnológico.
A esta jornada también asistieron alumnas y alumnos de nivel medio superior, entre ellos de la Escuela Morelos, la Escuela Normal Experimental Matutina y de los colegios de bachilleres Ricardo Flores Magón “Oficial B”, Constitución de 1917 y Antonio María de Rivera, ambas turno vespertino.
Destacó la presencia de la secretaria de Administración y Finanzas, Lizbeth Viveros Cancino; el Abogado General, Heroy Muñoz Gómez; el director del Área Académica Técnica, Ce Tochtli Méndez Ramírez, estudiantes, académicos, funcionariado y demás integrantes de la comunidad universitaria.
Cabe mencionar que, al concluir la inauguración, el equipo “Estridente” —representante de la UV en la Copa FutBot MX e integrado por los académicos Roberto Castañeda Sheissa y José Alfonso Domínguez Chávez, así como por los alumnos Vianney Martínez Miranda y Ricardo Abraham Sosa Calvario, de la Facultad de Instrumentación Electrónica en la región Xalapa— realizó una simulación del torneo con robots


